Blender: 50 shaders gratuits pour Cycles

Alain Oise­let a mis en ligne sur Blendswap 50 shaders pour Cycles  que vous pou­vez utilis­er dans vos pro­jets (vous n’aurez qu’à citer l’auteur - Licence CC-BY).

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Blender Addon: Shape Driver Constraint

Un petit script bien pra­tique réal­isé par Andreas Esau qui aide à met­tre en place très facile­ment une ani­ma­tion de type mor­ph­ing. Dans la vidéo suiv­ante, il mon­tre com­ment faire sourire un per­son­nage.

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Visual Studio Code: un EDI pour Windows/Linux & OSX

Microsoft vient de met­tre en ligne un édi­teur de code pour Win­dows, OSX et Lin­ux. Visu­al Stu­dio Code est con­stru­it en Node.JS qui per­met le portage sur toutes les plate­formes.

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Gredor: RPG sous Blender Game Engine

Il s’agit d’un pro­jet de RPG entre Dia­blo et Skyrim se voulant Open World et util­isant le Blender Game Engine.

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Unreal Engine: nouveautés de la 4.8 preview

Bon, il ne s’agit que de la pre­mière pre­view, mais c’est tou­jours intéres­sant de suiv­re au fur et à mesure les amélio­ra­tion apportées par Epic à son fan­tas­tique moteur de jeux.

Dans un pre­mier temps, je vous pro­pose décou­vrir quelques amélio­ra­tions apportées à l’interface au tra­vers d’une vidéo en français réal­isée par Mele­tou.

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