Let’s Play: documentaire en 5 parties sur le jeu vidéo indépendant

Avec “Let’s Play!” Lais­sez-vous sur­pren­dre par des jeux hors normes. Une série de 5 épisodes. Le jeu vidéo est encore trop sou­vent perçu comme un loisir for­maté voire alié­nant. Pour­tant, cette indus­trie cul­turelle est nour­rie par des créa­teur icon­o­clastes, qui jouent, détour­nent et redéfinis­sent sans cesse cette forme.

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PhysX/Gameworks et Unreal Engine 4

Unre­al Engine 4 intè­gre la dernière ver­sion du moteur physique PhysX, dévelop­pé par NVIDIA. mais qu’en est-il de Game­works ?

017C000007256530-photo-nvidia-gameworks-logoDer­rière “Game­works” se cache en fait toute une bat­terie de tech­nolo­gies dévelop­pées en interne chez nVidia, ou acquis­es lors du rachat de sociétés tierces.

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Jeux vidéo: la french Touch

La France a t-elle été une des pio­nnières dans la créa­tion des jeux vidéo ? Je crois que c’est incon­testable. Ce qui est cer­tain, c’est qu’il existe une cul­ture du jeu vidéo en France — cul­ture qui s’est forgée en quelques décen­nies grâce à ces sociétés et ces créa­teurs qui ont par­ticipé à l’histoire du jeu vidéo.

Alors, on va par­ler French Touch.  Mais pour cela, on va laiss­er ces grands du jeu vidéo qui sont loin aujourd’hui de se repos­er sur leurs lau­ri­ers. La plu­part ont préféré créer un petit stu­dio pour boss­er tran­quille­ment sur leurs pro­pres pro­jets, loin de cette indus­trie vorace qui écrase la créa­tiv­ité sous des cahiers des charges inébran­lables et des busi­ness plans rigides.

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Nouvelle série de livres sur Unreal Engine 4 !

Je suis très heureux de pou­voir “enfin” vous présen­ter les deux pre­miers tomes d’une série que j’ai démar­rée avec les édi­tions Gra­ziel, et dédiée à Unre­al Engine 4 !

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Ada Lovelace, la première développeuse

640px-Ada_LovelaceSaviez vous que le pre­mier pro­gram­meur était une femme ? Elle s’appelait Ada Lovelace.

Elle est prin­ci­pale­ment con­nue pour avoir réal­isé le pre­mier pro­gramme infor­ma­tique, lors de son tra­vail sur un ancêtre de l’ordinateur: la machine ana­ly­tique de Charles Bab­bage.

Dans ses notes, on trou­ve en effet le pre­mier algo­rithme pub­lié, des­tiné à être exé­cuté par une machine, ce qui fait con­sid­ér­er Ada Lovelace comme « le pre­mier pro­gram­meur du monde ».

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