CryEngine et UE4, enfin accessibles pour les petits studios !

Une ver­sion pub­lic de l’éditeur Unre­al Engine 4 est désor­mais disponible sur le site d’Epic. Pour 19$ par mois (soit 13,65€/mois) vous pou­vez accéder a toutes les fonc­tion­nal­ités d’Unreal Engine 4, à la doc­u­men­ta­tion, au forum offi­ciel, avec un accès com­plet au code source en C++, mis­es a jour.Les jeux pro­duits devront toute­fois s’acquitter des roy­al­ties, mais de 5% du prix du jeu ven­du, ce qui reste très raisonnable.

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Nouveau livre sur la création de jeux vidéo 3D

Je suis heureux de vous présen­ter mon dernier livre : “Créez vos pro­pres jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine” aux édi­tions Gra­ziel

Longtemps réservée à un cer­cle de pro­gram­meurs pas­sion­nés, la 3D peine encore à s’inviter au sein des petits stu­dios de jeux indépen­dants, et pour cause: le tick­et d’entrée est rel­a­tive­ment élevé. Blender (logi­ciel gra­tu­it et Open Source), per­met de mod­élis­er, d’animer, de faire un ren­du 3D et surtout d’être util­isé comme moteur de jeu. C’est l’outil par­fait pour le débu­tant, mais égale­ment pour celui qui veut créer un jeu de niveau com­mer­cial. Blender est égale­ment un très bon com­plé­ment à des out­ils comme Uni­ty, CryEngine, Unre­al Devel­op­ment Kit (UDK) et autres moteurs com­mer­ci­aux.

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