Jeux en 3D Isométrique

Aujourd’hui, on ne va pas parler de 3D, mais de 3D Isométrique…Enfin, de 2D… ben oui, pas la 3D isométrique vue par un architecte, en vue “orthographique”, mais celle qu’on a désigné par 3D Isométrique dans le monde du jeu vidéo. Remarque, même là, c’est pas toujours clair. Bon, voyons cela en vidéo alors.

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Making of & Post Mortem: comment apprendre grâce aux erreurs des autres

Si tu envisages de créer ton premier jeu vidéo, mais de façon semi-pro ou même professionnel, c’est à dire en constituant une petite équipe et en essayant de tirer des revenus de ce jeu, alors je te conseille de consulter tous les postmortem et making of sur le sujet.

Il y en a un que je te conseille tout particulièrement, même s’il date un peu. En effet, on trouve rarement un document aussi détaillé et ce qui ne gâche rien… il est en français ! Si tu as lu mon livre “Créez vos propres jeux 3D comme les pros avec le Blender“,  je t’en ai déjà parlé, mais l’as-tu consulté ?

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Indépendants: Création de jeux vidéo et Dépression

Aujourd’hui, on va parler d’un sujet un peu particulier: la dépression ! Alors, pas chez tout le monde, on va s’intéresser surtout aux cas documentés du monde de la création du jeu indépendant. On va voir qu’il y a 3 raisons principales à cela, dont une peut-être surprenante quand on n’a pas vécu la chose soi-même.

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Surviving Mars

Surviving Mars est un jeu vidéo de gestion stratégique et de survie développé par Haemimont Games dans lequel on doit coloniser la planète Mars et assurer la survie des colons.

Ca ne vous rappelle pas SpaceX et le projet fou d’Elon Musk ?

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Faire un jeu pour mobiles, une bonne idée ou une nécessité ?

Quand on est éditeur ou développeur de jeux vidéo, peut-on aujourd’hui affirmer “non, je ne mangerai jamais de ton pain!” – En parlant du mobile, je veux dire… En d’autres mots, est-ce une bonne stratégie ou tout simplement un choix judicieux que de réserver une partie de son catalogue ou de son activité de développement aux jeux mobiles, c’est à dire iOS et Android ? Ben, oui, oublions tout bonnement le marché de Windows Mobile… je ne vais même pas en parler dans cet article.

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Par Bénicourt