S’initier au Blender Game Engine et à Python

Dans mon livre “Créez vos propres jeux 3D avec Blender Game Engine“,  j’ai mis en place un certain nombre de recettes permettant de créer n’importe quel type de jeux vidéos. J’ai d’ailleurs développé 7 projets de jeux, dont le tout premier est une sorte de Hello World : il s’agit d’un jeu de labyrinthe avec une bille. On agit sur le labyrinthe en l’inclinant dans les 4 directions pour faire bouger la bille et la faire aller à l’arrivée sans tomber dans les nombreux trous. C’est un exemple simple, sans aucun code Python.

Continuer la lecture de S’initier au Blender Game Engine et à Python

Windows Mixed Reality: Casques et Utilisation

Les casques pour ordinateur  Windows Mixed Reality ont été lancés le 17 octobre 2017, les grandes surfaces commencent à les proposer en offres spéciales avec des PC ACER portables de gamers, mais qu’est ce que c’est? Sur ce blog, je vous ai parlé souvent de Réalité Virtuelle et de Réalité Augmentée, mais dès qu’il s’agissait de croiser les deux, on était sur du Hololens. Mais assez rapidement, Windows Mixed Reality s’est mise en place, non pas en remplacement d’Hololens, mais comme une solution intermédiaire. Et comme la matos commence à arriver chez le particulier alors qu’on l’a à peine vu coté développeur… y-a de quoi se poser des questions. C’est ce que nous allons voir dans cet article.

Continuer la lecture de Windows Mixed Reality: Casques et Utilisation

5 Cours Gratuits sur la réalité virtuelle et la 3D

200 Universités viennent de lancer 600 cours gratuits sous la forme de MOOCs. Voici ceux qui pourraient vous intéresser:

  1. 3D Models for Virtual Reality from University of London International Programmes
  2. Building Interactive 3D Characters and Social VR from University of London International Programmes
  3. Introduction to Virtual Reality from University of London International Programmes
  4. Making Your First Virtual Reality Game from University of London International Programmes
  5. 3D Interaction Design in Virtual Reality from University of London International Programmes

Retrouvez la liste complète ici. Merci à Mélissa K. pour l’info.

Mandelbulb 3D pour créer des films d’animation fascinants !

MandelBulb est un logiciel gratuit qui permet de générer des images fractales 3D en animation, et ce très simplement et rapidement. On peut créer des objets ou des paysages 3D complexes organiques ou technologiques.

Continuer la lecture de Mandelbulb 3D pour créer des films d’animation fascinants !

VR: Hand Tracking et retour Haptique

Interagir avec le monde virtuel renforce le réalisme dans le cadre des jeux vidéo ou des simulations d’immersion. Mais coté application, c’est aussi le moyen de manipuler des objets et de réaliser un certain nombre d’opérations. Certes, nous disposons de “controllers” pour les casques les plus courants, de petits appareils qu’on tient dans la main et dont la position et l’orientation est “trackée” et réutilisée en VR. Mais cela reste limité à certaines utilisation. Le plus intéressant, dans certains cas, serait de pouvoir “capturer” le mouvement et la position des mains et des doigts. Pour cela, il existe 2 solutions: la première consiste à utiliser des gants – avec l’avantage de pouvoir ajouter un coté haptique type “retour de force” ou de sensations. La seconde consiste à filmer les mains et à déduire “mathématiquement” (ou via Deep Learning) la pose exacte du squelette des mains. Examinons de plus près quelques solutions trouvées ci et là.

Continuer la lecture de VR: Hand Tracking et retour Haptique

Par Bénicourt

%d blogueurs aiment cette page :