Découvrez Unreal Studio & Datasmith

Pour ceux qui n’ont pas eu le temps de suivre l’actualité d’Epic Games concernant Unreal Engine, vous avez probablement entendu parler d’Unreal Studio ou de Datasmith, sans forcément savoir de quoi il en retournait exactement. En même temps, cela signifie que vous n’avez pas lu mon article sur le sujet de l’an dernier. Bon, ce n’est pas bien grave, nous allons revenir ici sur le sujet car je reçois de nombreux courriels et que j’ai envie de répondre ici en une seule fois ! Bon, si tu connais déjà bien le sujet, passe ton chemin car je ne vais pas entrer dans technique – mon but est ici d’expliquer à quoi ça sert surtout.

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Les bâtisseurs de rêves, où l’histoire des jeux vidéo et de leurs auteurs

Aujourd’hui, on va parler jeux vidéo, de ceux qui m’ont le plus marqué. Je vais m’aider pour cela d’un excellent livre que j’ai lu il y a fort longtemps : “les bâtisseurs de rêves” de Daniel Ichbiah. Le livre n’est plus édité sous cette forme, mais je pense que “La Saga des jeux vidéo” est une version réactualisée de ce dernier.

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Outil Cloth pour Unreal Engine 4

Petite démonstration rapide de l’outil cloth qui vient accompagner l’APEX sous UE4 pour animer les vêtements et tout autre élément souple. Il ne s’agit pas d’un outil de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un outil intégré à UE4 qui permet en quelques minutes d’animer un vêtement sur un personnage par exemple. Je t’en fais la démonstration en 3 minutes durant ma pause café !

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La caisse à outils d’un bon développeur… selon moi

Un bon développeur doit avoir de bons outils, et savoir s’en servir bien entendu ! Mais au-delà de l’IDE, du débogueur, du compilateur… qu’entend t-on par bons outils  ? Au fil du temps, un tas de nouveaux éléments ont fait leur apparition: outils de profiling, de télémétrie, de sourcing… Avez-vous tout ça dans votre boite ? Est-il temps de compléter la panoplie ? On en parle durant la pause café !

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Test du Samsung Gear VR / SM 325

Bonjour à toutes et à tous. Aujourd’hui, je teste mon Samsung Gear VR, version 2017 (avec le contrôleur SM 325) sur mon Galaxy S8. J’en profiterai pour vous montrer brièvement ce qu’on peut faire avec une caméra 360° type Gear 360 (nouvelle version).

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Par Bénicourt

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