Unreal Engine 4.14 – quelles nouveautés?

Yes, une nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré ! Avant de lister toutes les nouveautés, je vous rappelle que vous trouverez l’historique des autres mises à jour sur cette page, mais surtout, n’hésitez pas à demander le “Guide 2015-2017 des nouveautés d’Unreal Engine” qui est gratuit – enfin, je ne vous demande que votre email pour pouvoir vous envoyer des trucs de temps en temps – et vous pouvez vous désabonner à tout moment – dans tous les cas, cela ne remplace pas le RSS. Il a été mis à jour avec 4.15, les inscrits ont reçu un email.

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Nvidia Ansel: Capture de scènes en Super Résolution, 360° et outils de post-traitement

Nvidia Ansel – en référence au photographe Ansel Adams – est un outil de capture et de retouche de photos, mais pas n’importe quel genre de photos… celle qu’on prend dans un jeu vidéo !?

Plus précisément, Ansel est né du constat qu’une capture d’écran reste un élément assez pauvre comparée à une photo prise dans un environnement réel. Au lieu de pouvoir composer votre cliché depuis n’importe quel angle, les moteurs de jeu vous contraignent à enregistrer des captures d’écran depuis l’angle de caméra par défaut. Vos captures sont par ailleurs limitées à la résolution maximale du jeu et à son spectre de couleurs. Les outils photographiques pour gamers souffrent de nombreuses autres limitations : contrairement à un vrai appareil photo numérique, vous ne pouvez pas enregistrer des images en résolution maximale au format RAW haute-fidélité.

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hach_me, un simulateur de piratage

Hack_me est un jeu de simulation de piratage informatique créé par Egor Magurin.

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L’objectif du jeu est de hacker, en compagnie d’Elena votre partenaire, les serveurs de grandes entreprises. Vous êtes un anonymous et vous voulez démontrer que rien ne protège à 100% des données informatisées. Ou vous voulez gagner un peu de blé, c’est au choix. Prenez-vous donc pour Mr Robot et tentez de retourner les sociétés et gouvernements dévoyés !

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Janus VR, Un navigateur Internet qui transforme le web en salle VR (métaver)

Janus VR, créé par James McCrae, permet d’explorer le Web en VR de façon originale. C’est une sorte de métaver, chaque page internet devenant une salle en réalité virtuelle. Un métaver est un monde virtuel fictif décrit dans le roman Snow Crash- Le Samouraï virtuel, paru en 1992, de Neal Stephenson.

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SHENZHEN I/O: devenez ingénieur électronique dans une société chinoise

Zachtronics  nous a conçu un nouveau “jeu de simulation” Shenzhen I/O, dans lequel vous êtes embauché dans une boîte d’électronique pour fabriquer des circuits imprimés,  des microcontrôleurs, des portes logiques ou des écrans LCD et écrire du code (yeah).

Votre rôle est celui d’un employé de Shenzhen Longteng Electronic  Co., Ltd.. Il vous faut donc quelques connaissances ou intérêt dans l’ingénierie électronique et l’algorithmie. Ce qui doit être votre cas si vous êtes un lecteur de ce blog 😉

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