Epic Games: les Unreal Dev Grants d’octobre 2016

Six nouveaux bénéficiaires ont bénéficié de subventions pour un total de 160 000 $ pour leurs projets développés avec Unreal Engine. Voici les projets en question.

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Gladys: Votre “Jarvis” domotique / Raspberry Pi

Vous avez toujours rêvé d’avoir quelqu’un qui pense à vous, règle votre réveil, prépare votre café ou éteint les appareils électriques au moment de votre départ ? L’assistant connecté Gladys s’en charge, en fonction de vos habitudes. Plus besoin de compter sur une deuxième maman! Gladys centralise toutes les données des vos objets connectés afin de connaitre vos habitudes de vie.

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Sheep-It: La Blender Render Farm gratuite pour tous !

J’étais persuadé de vous en avoir parlé dans un article précédent, mais à la demande d’un pote qui a rencontré un problème particulier, je lui ai répondu qu’il ne lisait pas mes posts… et j’avais tort ! J’ai pourtant rejoint le projet fin 2013 – et je ne vous en ai jamais touché un mot – bon, y-en a probablement qui ne connaissent pas, alors je vous fait une petite présentation avec un exemple à l’appui.

Pour en revenir à ce pote, il me demandait comme il pouvait rendre son animation Blender de près de 10.000 images alors qu’il mettait 5 minutes environ par image pour calculer chaque image (en moyenne). Si on fait le calcul, son animation sera prête dans un peu plus d’un mois ! Alors, il y a une solution: soit il change de machine pour acheter un … je sais pas un supercalculateur ? Ou alors, il utilise une render farm ! Kesako ?

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Imprimer en 3D avec de la terre et faire pousser des graines

Une imprimante 3D a été conçue par des étudiants (Tina Zidanšek, Danica Rženičnik, Urška Skaza, Maja Petek et Simon Tržan) de l’Université de Maribor, en Slovénie, elle a été appelée Tiskaj Zeleno soit Print GREEN en 2013. J’ai eu la chance de rencontrer une de ses conceptrices ce week-end et de voir le système en fonctionnement.

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Elle utilise un bac que l’on remplit d’un mélange de terre argileuse assez liquide auquel il est possible d’ajouter des graines.  L’imprimante sécrète un mélange de semences et de la boue herbe.

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Making of du Film “Miss Daisy” rendu en temps-réel sous UE4

Le film que vous allez voir ci-après été réalisé par des étudiants en 14 semaines comme projet final pour leur école NAD / UQAC.

C’est Jocelyn Benoit, professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Université à Montréal, Canada) qui a attiré mon attention sur ce projet.  Ce dernier travaille dans le domaine du développement de jeux vidéo et son champ d’intérêt plus particulier est l’utilisation des moteurs de jeu comme Unreal Engine 4. Ce film a été réalisé par lui et ses étudiants.

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