La Réalité virtuelle plus efficace que les cellules souches et les implants pour soigner les paralysés

Les interfaces cerveau-machine (BMIS pour Bioresearch Monitoring Information System) fournissent une nouvelle stratégie d’assistance visant à rétablir la mobilité chez les patients gravement paralysés qui permet de compléter la réadaptation physique traditionnelle.

En 2014, Juliano Pinto, âgé de 29 ans, présente une paralysie complète sous la poitrine. Des chercheurs du projet Walk Again Neurorehabilitation (WA-NR), du consortium international de recherche à but non lucratif AASDAP, lui ont créé une interface cerveau-ordinateur lui permettant de contrôler un exosquelette robotisé et donc de se mouvoir par ce biais.

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Un bus équipé réalité virtuelle sous UE4

L’idée est assez bonne: équiper un bus d’un ensemble d’écrans et de capteurs, et re-mapper un itinéraire pour que les passagers du bus vivent une expérience en réalité virtuelle. Ceci a été rendu possible en utilisant UE4 et un ensemble de capteurs (GPS, Tracker laser de vitesse, etc.).

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Drift Into Eternity – jeu de survie spatiale

Drift Into Eternity est un jeu de survie spatiale. Il est en cours de développement par l’équipe du studio We Are Bots.

Il s’agit d’un jeu en vue à la première personne. Le joueur incarne un survivant d’un crash de navette spatiale qui doit tenter de survivre assez longtemps afin que les secours aient le temps d’intervenir. Mais vont-ils arriver un jour?

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