Blender: 50 shaders gratuits pour Cycles

Alain Oiselet a mis en ligne sur Blendswap 50 shaders pour Cycles  que vous pouvez utiliser dans vos projets (vous n’aurez qu’à citer l’auteur – Licence CC-BY).

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Blender Addon: Shape Driver Constraint

Un petit script bien pratique réalisé par Andreas Esau qui aide à mettre en place très facilement une animation de type morphing. Dans la vidéo suivante, il montre comment faire sourire un personnage.

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Visual Studio Code: un EDI pour Windows/Linux & OSX

Microsoft vient de mettre en ligne un éditeur de code pour Windows, OSX et Linux. Visual Studio Code est construit en Node.JS qui permet le portage sur toutes les plateformes.

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Gredor: RPG sous Blender Game Engine

Il s’agit d’un projet de RPG entre Diablo et Skyrim se voulant Open World et utilisant le Blender Game Engine.

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Unreal Engine: nouveautés de la 4.8 preview

Bon, il ne s’agit que de la première preview, mais c’est toujours intéressant de suivre au fur et à mesure les amélioration apportées par Epic à son fantastique moteur de jeux.

Dans un premier temps, je vous propose découvrir quelques améliorations apportées à l’interface au travers d’une vidéo en français réalisée par Meletou.

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